【新日SS】試合システム徹底解説
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新日SS(新日本プロレスSTRONG SPIRITS)の試合(バトル)システムと試合に勝てないときの対処法をご紹介。勝利条件や各ゲージの役割に加え、試合前にやるべきことを記載しています。
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試合のシステム
試合はターン制オートバトル
新日SSの試合は、1対1のターン制オートバトルで進行します。所持している技や習得したスキルは自動で発動するため、試合中の操作は不要です。ゲームプレイが苦手な方でも楽しめます。
先攻後攻はSPD(スピード)の差で決まる
バトルの先攻後攻は、ステータスのSPD(スピード)で決まり、高いほうが先に行動できます。ただし、先に攻撃できる場合でもSPD(スピード)以外のステータスが相手より劣っていると、試合に勝つのは難しいです。
フォール/ギブアップが決まると勝利
フォール/ギブアップの発動条件 |
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フィニッシュ効果持ちの技で攻撃 |
相手にフォール/ギブアップを仕掛け、成功すると試合に勝利できます。フォール/ギブアップは、フィニッシュ効果持ちの技が発生すると判定に移ります。HPが0になっても負けが確定するわけではありません。
フィニッシュ効果持ちの技を調べる方法
フィニッシュ効果を持つ技は、技リスト内の技を長押しすると確認できます。小や大など効果量が表示されている技が対象です。
ゲージの見方
テンションゲージ | ・得意技が発動すると上昇 ・TECが高いと2コンボでも上昇 ・溜まるとコンボを発動してゲージを消費する |
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FHゲージ | ・攻撃をすると貯まる ・ダメージを受けると貯まる ・100%到達でゲージを消費してFHを発動 |
テンションゲージは、得意技が発動すると上昇し、ゲージが溜まっているほどコンボが発動しやすいです。コンボは、連続して得意技を発動でき、1ターンで大ダメージを与えられます。
FHゲージは、攻撃をしたり相手からダメージを受けると溜まります。100%に到達するとゲージを消費してフィニッシュホールドが発動します。フィニッシュホールドは、試合を終わらせることのできる強力な技です。
勝てないときの対処法
強力なパートナーを道場デッキに編成
勝てないときは、レア度が高いパートナーを優先して道場デッキに編成しましょう。育成時に入るステータスボーナスなどの効果量が多く、習得できるスキルの数やスキル自体も強力なものを獲得しやすいです。
所持技や固有スキルに合ったスキル持ちを選ぶ
パートナーは、レア度だけでなく、育成する選手の所持技や固有スキルに合ったスキルを持つのも重要です。例えば棚橋選手であれば、固有スキルが耐久力と相性がよいため、ガードや受け身の天才などを持つパートナーを編成しましょう。
試合前に技やスキルのレベルを上げる
レベル上げ対象 | 基本情報 / メリット |
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技 | ・各部位へのダメージ良が増える ・フィニッシュの効果量が増える ・技の威力が上がる |
スキル | ・発動時の効果量が上昇する |
試合前には、技やスキルのレベルを上げましょう。技は負傷やフィニッシュ効果、威力、スキルは効果量が上昇するため、より有利な展開を作れます。
また、打撃主体や投げ主体などのスキルを取得しておくと、試合中に使用する技が絞れるため、効果対象の技を強化すれば効率よく相手のHPを削れます。
用語解説
- 部位ダメージ
- 4種の部位に対してダメージを与える効果
- フィニッシュ効果
- 対象の技が発動したときにフォール/ギブアップが発生する効果
部位ダメージの効果一覧
対象部位 | 部位ダメージ発生時の効果 |
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頭 | 試合中にTEC(テクニック)が減少する |
体 | 試合中にDEF(防御力)が減少する |
腕 | 試合中にATK(攻撃力)が減少する |
足 | 試合中にSPD(スピード)が減少する |
絶好調で試合を行う
調子を絶好調にして試合を行うのも重要です。絶好調にすることで選手のステータスが若干増え、勝率を上げられます。試合前日はリフレッシュを行い、有利に戦える状態にしましょう。
[提供]bushiroad
[執筆・編集]アルテマ
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